You can not select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
|
|
|
|
using System;
|
|
|
|
|
using System.Threading;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
namespace ZeroLevel.Services.Shedulling
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
|
|
|
/// Обертка над Action, хранящее время в которое должно быть выполнено действие,
|
|
|
|
|
/// а также ссылку на следующее действие
|
|
|
|
|
/// </summary>
|
|
|
|
|
internal class ExpiredObject
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
private static long _counter = 0;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
public ExpiredObject()
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
Key = Interlocked.Increment(ref _counter);
|
|
|
|
|
if(Key == -1)
|
|
|
|
|
Key = Interlocked.Increment(ref _counter);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
public ExpiredObject(bool has_no_key)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
if (has_no_key)
|
|
|
|
|
Key = -1;
|
|
|
|
|
else
|
|
|
|
|
Key = Interlocked.Increment(ref _counter);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
public ExpiredObject Reset(DateTime nextDate)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
ExpirationDate = nextDate;
|
|
|
|
|
Next = null;
|
|
|
|
|
return this;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
|
|
|
/// Событие при завершении ожидания
|
|
|
|
|
/// </summary>
|
|
|
|
|
public Action<long> Callback;
|
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
|
|
|
/// Срок истечения ожидания
|
|
|
|
|
/// </summary>
|
|
|
|
|
public DateTime ExpirationDate;
|
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
|
|
|
/// Следующий объект с ближайшей датой окончания ожидания
|
|
|
|
|
/// </summary>
|
|
|
|
|
public ExpiredObject Next;
|
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
|
|
|
/// Ключ для идентификации ожидающего события
|
|
|
|
|
/// </summary>
|
|
|
|
|
public long Key { get; }
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|